作者:牛文琪 孙杰
来源:数据科学与软件工程学院
编辑:张传亮
日期:2019-07-03 阅读:1
新闻网讯 6月27日下午,韩国世翰大学动漫学科教授赵得弼为数字媒体技术专业学生作了题为《动画设计实例剖析》的学术报告。
赵得弼通过实例介绍了分镜的画法,分析和讲解了在制作动画时物体运动的规律。他介绍了动画片中特有的夸张手法“压缩”和“伸展”。通过实例讲解了动画绘制的步骤,涉及重点动作(原画)和连续动作(中间画);还介绍了动画中物体的运动轨迹,直线和圆滑曲线所表达的不同角色特征;并就亚洲动画和欧美动画的不同之处,做了详细分析和比较。
赵得弼,韩国世翰大学动漫学科教授、学科长,从事影视动漫方向的研究和教学工作30多年,对韩国和中国的动漫行业有深入的研究,在韩国国内参与过多个动漫作品的制作和发行工作,指导学生完成的动漫作品也曾多次获奖。