作者:杨飞
来源:数据科学与软件工程学院
编辑:李鹏 编审:宋佐东
日期:2018-04-20 阅读:1
新闻网讯 4月17日下午,数据科学与软件工程学院在睿思楼举办云端讲堂第四期青岛虚拟现实科技讲座。本次讲座邀请了北京工业大学艺术设计学院的吴伟和教授讲授《虚拟现实应用设计方法》。吴伟和是北京航空航天大学虚拟现实国家重点实验室博士,中国虚拟现实与可视化产业技术创新战略联盟常务理事,长期从事人机交互、虚拟现实、增强现实、计算机动画等方面技术与艺术相结合的应用研究和教学工作,设计开发的VR作品曾多次获奖。
吴伟和的讲座分虚拟现实应用设计方法与裸眼3D体感游戏两大部分。围绕VR认知、VR特征、VR局限性、VR设计为大家做出了详细的讲解。他谈到VR能让人置身其间,具有沉浸、交互、构想的特征,并从感知和感应两个方面进行解析;同时也谈到VR本身也有很多局限性比如市场良莠不齐、交互性不足等。在谈到裸眼3D体验游戏时,吴伟和介绍了包括裸眼3D原理、裸眼3D显示和裸眼3D的特点,并在分析穿戴式和非穿戴式虚拟现实应用特征的基础上,以《穿墙达人》、《星图史话》为例,从认知心理学、艺术设计、技术表现力等角度,分析阐述了虚拟现实应用设计的流程和方法。